Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Goblin Drill Princess
Zap
Goblin Barrel Guards Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Guards Goblin Drill Princess
The Log
Goblin Barrel Guards Goblin Drill Princess
Earthquake
Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Arrows
Goblin Barrel Guards Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Guards Goblin Drill Princess
Fireball
Goblin Barrel Goblin Drill Princess
Poison
Guards Goblin Drill Princess
Lightning
Knight Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Guards Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Goblin Barrel Guards Princess Goblin Drill Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Princess Goblin Drill The Log
Rage
Goblin Barrel
Knight Guards Goblin Drill Princess
Guards
Goblin Barrel The Log
Goblin Drill
Knight Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Knight Guards Goblin Drill Princess
Princess
Knight Goblin Barrel Goblin Drill The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Knight
Princess The Log
Rage
Goblin Barrel
Guards
Goblin Drill The Log Princess
Goblin Drill
Guards The Log Princess
The Log
Knight Guards Goblin Drill Princess
Princess
Knight Guards Goblin Drill The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Knight Goblin Drill The Log
Knight Goblin Drill
Knight Guards Goblin Drill
The Log Princess
The Log Guards
Princess
The Log
Goblin Drill Princess
Knight Guards
Guards Knight Goblin Drill The Log Princess
Princess
Goblin Drill Knight Guards The Log
Guards Goblin Drill The Log Princess
Knight Goblin Drill
Goblin Drill The Log Goblinstein
Knight Goblin Drill
Knight Guards Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Knight Guards Princess
Goblin Drill
Knight Guards The Log
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Knight The Log
Guards Knight The Log
Guards Knight The Log
Knight Guards Goblin Drill
Goblinstein Princess
Guards Knight
Knight
Goblinstein Knight The Log
Guards Goblin Drill
Knight Guards
Guards The Log
Knight Guards
Princess
Guards Knight Goblin Drill The Log Goblinstein
The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Guards Goblin Drill The Log
The Log Princess
Goblin Drill The Log
Knight Guards The Log
The Log Goblinstein
Goblinstein Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Guards
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
Goblin Drill The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Princess Goblinstein
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Guards Goblinstein
The Log
Princess
The Log Princess
Guards Princess Goblinstein
Princess
The Log
Knight Princess
The Log Princess
Guards The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076