Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Bats Cannon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Bats
Ice Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Cannon
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Bats Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Spirit Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Cannon Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Bats Cannon Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Fireball Bats Dart Goblin
Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Bats Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Bats Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Bats Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076