Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Cannon Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Princess Magic Archer Little Prince
The Log
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Magic Archer Little Prince
Fireball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Princess Magic Archer Little Prince
Poison
Cannon Princess Magic Archer Little Prince
Lightning
Cannon Magic Archer Little Prince
Rocket
Hog Rider Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Barrel Princess Little Prince Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Princess Magic Archer Little Prince
Cannon
Hog Rider
Zap Goblin Barrel Princess Magic Archer Little Prince
Goblin Barrel
Hog Rider P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Goblin Barrel Princess
Princess
Zap Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Hog Rider
Little Prince
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Zap
Cannon P.E.K.K.A Princess Magic Archer Little Prince
Cannon
Zap Princess Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Princess
Princess
Zap Cannon P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Cannon
Little Prince
Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Zap Cannon Magic Archer
Zap Cannon Princess Magic Archer Little Prince
Zap Cannon P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Princess
Cannon Little Prince
Zap Cannon Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Zap
Zap Cannon P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Zap Magic Archer Little Prince
Zap Cannon Princess Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon
Zap Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Princess Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Zap Cannon P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer Princess
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Princess
Zap
Zap Princess Magic Archer Little Prince
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Little Prince
Zap
Zap Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076