Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Dark Prince Prince
Rocket
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Zap Dart Goblin Electro Wizard
Prince
Zap Goblin Barrel Dark Prince Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Dart Goblin Prince Electro Wizard
Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket Prince Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Rocket Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Rocket Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Prince
Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Dark Prince
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Electro Wizard
Prince Zap Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Rocket Zap Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Dart Goblin Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Rocket Prince Inferno Dragon
Zap Rocket Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket Dark Prince Prince Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket Zap Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dark Prince Prince Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Rocket Electro Wizard Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Prince
Rocket Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket Dark Prince Prince
Dart Goblin
Electro Wizard Zap Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince
Rocket Zap Dark Prince
Zap Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Rocket Prince Electro Wizard
Rocket Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Prince
Rocket Zap Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket Zap Dart Goblin
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap
Zap Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Prince
Rocket Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Rocket Electro Wizard
Prince
Rocket
Zap Electro Wizard Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince
Rocket Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Rocket Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Zap Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Zap Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076