Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Barrel Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Goblin Gang
Arrows
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Arrows
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Barrel Arrows Goblin Gang
Rocket
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows

Synergie w obronie 3 7

Spear Goblins
Knight Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Knight Cannon
Knight
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Arrows
Cannon
Knight Spear Goblins Arrows Goblin Gang Rocket
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Cannon
Skeleton Barrel
Rocket
Cannon
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Knight Cannon Skeleton Barrel
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Rocket Knight
Cannon Knight Goblin Gang
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Cannon
Rocket Spear Goblins Arrows Cannon Goblin Gang
Rocket Arrows Cannon Skeleton Barrel
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Spear Goblins Cannon
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Knight Cannon
Arrows Spear Goblins Goblin Gang
Cannon Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Cannon Goblin Gang
Knight Cannon Goblin Gang
Rocket Cannon Goblin Gang
Arrows Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Spear Goblins Knight Goblin Gang
Arrows Spear Goblins Knight Cannon
Cannon
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Knight Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Spear Goblins
Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Rocket
Goblin Gang Spear Goblins Knight Rocket
Goblin Gang Rocket Knight
Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Rocket Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Rocket Spear Goblins Knight
Knight
Rocket Spear Goblins Knight
Cannon Goblin Gang
Knight
Rocket Arrows
Rocket Knight Cannon Goblin Gang
Cannon
Goblin Gang Spear Goblins Knight Rocket
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Rocket
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Rocket
Rocket Arrows
Arrows Spear Goblins Skeleton Barrel Rocket
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Rocket
Rocket Knight Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Rocket Skeleton Barrel
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Rocket
Arrows Skeleton Barrel
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076