Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Electro Spirit Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Poison
Skeleton King
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Arrows Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Valkyrie Electro Spirit Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Baby Dragon
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Tesla Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Electro Spirit Tesla Valkyrie Skeleton King
Skeleton King
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton King
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Spirit Arrows Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Skeleton King
Tesla Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla Baby Dragon Skeleton King
Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla Baby Dragon Skeleton King
Tesla Skeleton King
Tesla
Tesla Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Spirit Tesla
Tesla
Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Electro Spirit Tesla Baby Dragon
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton King
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon Skeleton King
Arrows Valkyrie Electro Spirit Tesla Baby Dragon Skeleton King
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Electro Spirit
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit
Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076