Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Valkyrie
Goblin Barrel Royal Hogs Executioner
Inferno Tower
Royal Hogs
Valkyrie Goblin Barrel Executioner
Goblin Barrel
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Valkyrie Royal Hogs
Electro Giant

Synergie w obronie 1 4

Minion Horde
Inferno Tower
Valkyrie
Inferno Tower Executioner
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Executioner
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Executioner
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Executioner
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Executioner
Minion Horde Inferno Tower Executioner
Valkyrie Inferno Tower Electro Giant
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Giant
Minion Horde Inferno Tower Executioner
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Minion Horde
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Valkyrie Minion Horde Skeleton Army Executioner
Valkyrie Executioner
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Electro Giant
Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner
Executioner Electro Giant Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Electro Giant
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Executioner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Giant
Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant Minion Horde Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Minion Horde Inferno Tower Electro Giant
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Executioner
Minion Horde
Valkyrie
Executioner Minion Horde Valkyrie
Executioner Electro Giant Minion Horde
Minion Horde Executioner
Executioner
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Executioner
Executioner
Minion Horde
Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Executioner
Valkyrie Electro Giant
Minion Horde
Minion Horde
Electro Giant Valkyrie Executioner
Minion Horde
Executioner
Minion Horde Executioner Electro Giant
Minion Horde Electro Giant
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Executioner
Minion Horde Valkyrie Executioner
Executioner
Electro Giant
Minion Horde Executioner
Electro Giant Minion Horde
Executioner
Executioner Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076