Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Elixir Golem Valkyrie Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Valkyrie
The Log
Archers Elixir Golem
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Mother Witch
Fireball
Archers Elixir Golem Battle Healer Mother Witch
Poison
Bats Archers Elixir Golem Battle Healer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Battle Healer Mother Witch
Rocket
Valkyrie Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Archers Arrows Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Archers Arrows

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Elixir Golem Battle Healer
Archers
Valkyrie Battle Healer Arrows Elixir Golem
Arrows
Mirror Archers Elixir Golem Battle Healer Mother Witch
Elixir Golem
Battle Healer Bats Archers Arrows Mirror Mother Witch
Valkyrie
Bats Archers Battle Healer Mother Witch
Battle Healer
Archers Elixir Golem Bats Arrows Valkyrie Mirror
Mirror
Arrows Elixir Golem Battle Healer
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 3 10

Bats
Valkyrie Battle Healer
Archers
Valkyrie Battle Healer
Arrows
Mirror Valkyrie Battle Healer Mother Witch
Elixir Golem
Valkyrie
Archers Bats Arrows Battle Healer Mirror Mother Witch
Battle Healer
Mirror Bats Archers Arrows Valkyrie Mother Witch
Mirror
Arrows Battle Healer Valkyrie
Mother Witch
Arrows Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Bats Valkyrie Battle Healer
Bats Archers Valkyrie
Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Battle Healer
Arrows Bats Archers Valkyrie Mother Witch
Bats Archers Arrows
Arrows Valkyrie Battle Healer
Archers Valkyrie Battle Healer
Bats Archers Valkyrie Mother Witch Arrows
Arrows Bats Archers
Bats Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Bats Arrows
Bats Arrows Valkyrie
Arrows Bats Archers Valkyrie Battle Healer
Arrows Valkyrie Bats Archers Battle Healer Mother Witch
Valkyrie Bats Archers Arrows Battle Healer Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Battle Healer
Archers Arrows Valkyrie Battle Healer
Bats Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Bats Battle Healer
Valkyrie Battle Healer
Arrows Mother Witch Bats Archers
Bats Archers Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Battle Healer
Bats Valkyrie
Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Battle Healer
Bats Arrows Valkyrie Archers Battle Healer Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch Bats
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Archers Arrows
Arrows Valkyrie Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers Arrows Mother Witch
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers
Archers Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076