Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Hog Rider Furnace
Zap
Bats Furnace Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Furnace Cannon Cart Magic Archer
The Log
Electro Spirit Hog Rider Furnace Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Electro Spirit Bats Furnace
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Hog Rider Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Hog Rider Furnace Cannon Cart Magic Archer
Poison
Bats Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Hog Rider Furnace Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Furnace Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Earthquake Hog Rider Furnace Magic Archer Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Earthquake

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Cannon Cart
Bats
Hog Rider Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Furnace Barbarian Barrel
Hog Rider
Bats Earthquake Electro Spirit Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Furnace
Earthquake Hog Rider Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Bats Earthquake Hog Rider Furnace
Cannon Cart
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Hog Rider Furnace Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider Cannon Cart

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Bats
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake
Bats Furnace Barbarian Barrel
Hog Rider
Furnace
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Barrel
Bats Earthquake Furnace Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Bats Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Furnace Cannon Cart
Furnace Bats Cannon Cart
Bats Furnace Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Earthquake Furnace Cannon Cart Magic Archer
Bats Furnace Electro Spirit Magic Archer
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Furnace
Barbarian Barrel Cannon Cart
Bats Electro Spirit Earthquake Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Bats Furnace Magic Archer
Furnace Bats Earthquake Cannon Cart
Electro Spirit Bats Earthquake Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Furnace Cannon Cart
Furnace
Bats Furnace Cannon Cart
Electro Spirit Bats Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Electro Spirit Bats Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Electro Spirit Bats Earthquake Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Bats Furnace Cannon Cart
Bats Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Furnace Electro Spirit Bats Magic Archer
Bats Furnace Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Bats Cannon Cart
Cannon Cart
Furnace Cannon Cart Magic Archer
Electro Spirit Bats Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Bats Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Electro Spirit Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Cannon Cart Barbarian Barrel
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Spirit Bats Furnace Magic Archer
Earthquake Furnace Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Magic Archer
Bats
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Magic Archer Furnace Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel
Bats
Earthquake Barbarian Barrel Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Electro Spirit Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Furnace Magic Archer
Electro Spirit Bats
Earthquake Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Electro Spirit Bats Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Cannon Cart
Electro Spirit Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076