Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Tornado Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Goblin Gang The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Bats Goblin Gang Executioner The Log
The Log
Hog Rider Tornado Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Bats
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Executioner
Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Bats Goblin Gang Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Bats Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Tornado The Log Bats Executioner Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Goblin Gang Executioner
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Tornado The Log
Executioner Bats Goblin Gang Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Executioner Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Gang Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Bats Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner Bats Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Bats Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner Bats Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner
Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Bats
Executioner The Log Electro Wizard
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Executioner
The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Bats Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Tornado Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Tornado The Log Electro Wizard
Bats Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076