Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Goblin Gang Executioner
Rocket
Executioner
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Bats Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Goblin Gang Bats Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Rocket Electro Wizard Goblin Gang Executioner
Rocket Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Bandit Mega Knight
Executioner Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Rocket Bandit Electro Wizard
Rocket Executioner Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard
Executioner Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Rocket Executioner Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Electro Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Goblin Gang Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner
Bats Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Bandit
Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket Bandit
Rocket
Rocket Executioner Mega Knight
Executioner Bats Rocket
Executioner
Executioner
Bandit
Rocket Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Bandit Electro Wizard
Rocket Executioner
Rocket Executioner Bandit
Rocket Bandit
Rocket Executioner Bandit
Rocket Executioner Bandit Mega Knight
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Executioner Mega Knight
Executioner Bandit Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Rocket Bandit
Bats Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Electro Wizard
Mega Knight
Rocket
Electro Wizard Bats Goblin Gang Rocket Bandit
Rocket Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Rocket
Executioner Mega Knight
Bats Goblin Gang Rocket Electro Wizard
Bats Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076