Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Bowler Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Bowler Inferno Dragon
Poison
Bats
Lightning
Bowler Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Fireball Hog Rider Inferno Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Bowler Inferno Dragon
Zap
Fireball Hog Rider Bats Bowler The Log Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Fireball The Log Bowler Mega Knight
Bowler
Bats Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 12

Bats
Zap Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Bowler The Log Inferno Dragon
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Hog Rider
Bowler
The Log Bats Zap
The Log
Fireball Bowler Bats Zap Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Bats Zap The Log Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bowler Mega Knight
Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball Bowler The Log Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Fireball
Bowler Zap Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Bowler Mega Knight
Bats Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Bowler Mega Knight Bats Zap Fireball The Log
Fireball Bowler Mega Knight Bats Zap The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Fireball Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Bowler
Fireball Mega Knight Bats Zap Bowler The Log
Zap The Log Bats Fireball Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bowler Mega Knight Bats Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Bowler The Log
Bowler Mega Knight Bats Zap Fireball The Log
Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap
Bats Fireball Bowler
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Bowler
Mega Knight Zap Fireball Bowler The Log
Bowler Mega Knight Fireball
Fireball Bowler Mega Knight
Bats Zap Fireball Bowler The Log Inferno Dragon
Bats Bowler Mega Knight Zap Fireball The Log Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Bowler The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Bowler The Log Mega Knight
Fireball Bats Zap
Bowler The Log
Fireball The Log Zap Bowler
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler The Log
Fireball Zap
Fireball Bowler The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight
Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball
Bowler The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Bowler
Fireball Zap Bowler The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Bowler The Log
Zap Bats Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Bowler Mega Knight
The Log Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Bowler The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076