Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Giant Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Zappies
Zap
Bats Goblin Gang Zappies Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies
The Log
Goblin Gang Zappies Prince
Earthquake
Goblin Gang Zappies
Arrows
Bats Goblin Gang Zappies
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Zappies Prince
Fireball
Goblin Gang Zappies
Poison
Bats Goblin Gang Zappies
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Goblin Gang Zappies Giant Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mega Knight Rage Prince
Arrows
Giant Prince Mega Knight
Goblin Gang
Giant Prince
Zappies
Giant Rage Prince Mega Knight
Giant
Bats Arrows Rage Prince Goblin Gang Zappies
Rage
Giant Bats Zappies Prince
Prince
Giant Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Zappies Rage
Mega Knight
Bats Prince Arrows Zappies

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zappies Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Prince
Goblin Gang
Zappies Prince
Zappies
Bats Goblin Gang Prince Mega Knight
Giant
Rage
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Zappies
Mega Knight
Arrows Bats Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies
Bats Goblin Gang Zappies Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Zappies
Prince Bats Goblin Gang Zappies Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Zappies Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Zappies
Arrows Mega Knight
Zappies Goblin Gang Prince
Goblin Gang Zappies Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Zappies Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Zappies
Prince Mega Knight Bats Goblin Gang Zappies
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Zappies Prince
Goblin Gang Zappies Prince Mega Knight
Goblin Gang Zappies Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Zappies Prince
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Zappies Prince
Arrows Bats Zappies Mega Knight
Zappies Prince
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Zappies Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zappies Prince
Arrows Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Zappies Mega Knight Bats Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Zappies
Goblin Gang Zappies Prince Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Prince Bats Zappies
Mega Knight Zappies Prince
Mega Knight Bats Zappies Prince
Goblin Gang Zappies
Mega Knight Bats Zappies Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Zappies
Zappies Mega Knight
Goblin Gang Zappies Bats Prince
Bats Arrows Mega Knight Zappies
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Prince
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Bats Arrows
Bats Zappies
Arrows Mega Knight
Arrows Zappies
Prince Mega Knight
Arrows
Bats Goblin Gang Zappies Prince
Arrows Zappies
Arrows
Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Zappies
Bats Zappies
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076