Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner Lava Hound
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Miner Lava Hound
Zap
Bats Goblin Gang Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang
The Log
Electro Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Bats Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Bats Goblin Gang Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Tornado Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Goblin Gang Tornado Miner Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Miner
Bats
Miner Lava Hound Baby Dragon
Goblin Gang
Miner Baby Dragon Lava Hound
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Bats Goblin Gang Electro Dragon Miner
Electro Dragon
Lava Hound Tornado Baby Dragon Miner
Miner
Bats Goblin Gang Lava Hound Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound
Bats Baby Dragon Electro Dragon Miner Goblin Gang

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Baby Dragon
Bats
Baby Dragon
Goblin Gang
Miner
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Miner
Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Dragon
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Tornado Bats Electro Dragon
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Spirit Bats Baby Dragon Electro Dragon
Bats Tornado Electro Spirit Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Miner
Bats Goblin Gang Electro Spirit Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Electro Spirit Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Electro Spirit Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Spirit Bats Electro Dragon
Tornado
Goblin Gang Electro Spirit Bats Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Miner
Goblin Gang Bats Electro Dragon
Goblin Gang Bats Tornado
Goblin Gang
Electro Spirit Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Bats
Electro Dragon Electro Spirit Bats Tornado Baby Dragon
Goblin Gang
Bats Electro Dragon
Tornado
Goblin Gang
Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Electro Spirit Bats Tornado Baby Dragon
Bats Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Miner
Baby Dragon Electro Dragon Miner
Baby Dragon
Electro Spirit Bats Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Miner Tornado Electro Dragon
Bats Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Miner Tornado Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Bats
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Miner
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Miner Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Miner
Miner Tornado Baby Dragon
Bats Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Bats
Electro Dragon Miner
Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Bats Goblin Gang Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Miner Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon Miner
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076