Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Clone Balloon
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Clone Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Clone Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Skeleton Army Clone Balloon
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Clone Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Firecracker Skeleton Army Clone Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mirror Giant Skeleton
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Bats
Balloon
Bats Clone Firecracker Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mirror Skeleton Army
Mirror
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Clone
Balloon
Giant Skeleton
Bats Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Firecracker
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Firecracker Skeleton Army
Bats Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Skeleton Army
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076