Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Clone Giant Skeleton Night Witch Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Tesla Clone Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Night Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Clone Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Tesla Night Witch Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Clone Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Barrel
Bats Clone Skeleton King Arrows Giant Skeleton
Tesla
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch Bats
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Skeleton Barrel Night Witch
Night Witch
Clone Arrows Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats Night Witch

Synergie w obronie 0 6

Bats
Tesla Giant Skeleton Skeleton King
Arrows
Tesla Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Tesla
Bats Arrows Night Witch
Clone
Giant Skeleton
Bats Arrows
Night Witch
Tesla
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla
Bats Tesla Night Witch
Tesla Bats Giant Skeleton Night Witch
Tesla Night Witch Bats Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Arrows Bats Tesla Night Witch
Bats Tesla Arrows Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton
Tesla Night Witch Skeleton King
Tesla Giant Skeleton Night Witch
Bats Arrows Tesla Giant Skeleton Night Witch Skeleton King
Arrows Tesla Bats Night Witch
Tesla Night Witch Bats Giant Skeleton
Bats Arrows Tesla Night Witch Skeleton King
Tesla Skeleton King
Tesla
Tesla Bats Arrows Night Witch
Arrows Tesla Bats Night Witch
Arrows Bats Tesla Giant Skeleton
Tesla
Bats Arrows Tesla Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Tesla
Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Bats Tesla Night Witch
Giant Skeleton Tesla Night Witch
Arrows Bats Skeleton Barrel Tesla
Bats Tesla Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Bats
Tesla
Bats Tesla Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Night Witch Skeleton King
Tesla
Tesla Bats Giant Skeleton Night Witch Skeleton King
Bats Arrows Tesla Giant Skeleton Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Night Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Night Witch
Bats Skeleton Barrel
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Bats Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton Skeleton King
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076