Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Miner
Giant Snowball
Bats Guards Miner
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Guards P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Bats Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Guards Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Guards Miner Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Guards

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bats Guards Miner
Bats
Miner Ice Spirit P.E.K.K.A
Guards
Miner Ice Spirit The Log
Poison
P.E.K.K.A Miner The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison Electro Wizard Bats The Log
The Log
Guards Poison P.E.K.K.A Miner
Miner
Bats Guards Poison Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Bats Guards Poison P.E.K.K.A The Log Miner Electro Wizard
Bats
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Guards
Ice Spirit Poison The Log Electro Wizard
Poison
Ice Spirit Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Guards Poison Miner Electro Wizard
Miner
Ice Spirit The Log
Electro Wizard
Ice Spirit Bats Guards Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Guards Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ice Spirit Poison
Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Miner Electro Wizard
Bats Guards Poison Electro Wizard The Log
Bats Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Guards The Log Electro Wizard
Ice Spirit Bats Guards Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Bats Guards The Log Electro Wizard
Poison The Log Ice Spirit Bats Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Guards Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Miner
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
Poison Ice Spirit Bats Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Bats Poison The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Guards Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
Guards Electro Wizard Ice Spirit Bats Poison P.E.K.K.A The Log
Bats Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Bats
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner
Bats Guards Poison Electro Wizard
Poison Miner The Log Electro Wizard
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Bats
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Bats Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Bats Guards Poison
Poison The Log Miner
Ice Spirit Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Ice Spirit Bats Guards
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Miner Electro Wizard
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Guards Poison The Log Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison The Log Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076