Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Sparky
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bats
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Sparky
The Log
Goblins Spear Goblins Sparky
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bats P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Sparky
Lightning
Sparky Monk
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Rocket P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bats Monk Rocket Sparky P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Spear Goblins Bats Monk

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Sparky
Bats
P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Electro Giant
P.E.K.K.A
Bats
Electro Giant
Rocket Sparky
Sparky
Spear Goblins Bats Electro Giant
Monk

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Monk
Spear Goblins
Bats P.E.K.K.A
Bats
Spear Goblins P.E.K.K.A Sparky
Rocket
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats
Electro Giant
Sparky
Bats
Monk
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblins Bats Monk
Rocket P.E.K.K.A Sparky Goblins Bats
P.E.K.K.A Sparky Goblins Bats Monk
Rocket P.E.K.K.A Sparky Monk
Goblins Spear Goblins Bats
Bats Rocket Spear Goblins
Rocket P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky Goblins
Goblins Spear Goblins Sparky
Goblins Bats Spear Goblins Electro Giant
Spear Goblins Bats
P.E.K.K.A Sparky Bats Rocket
Rocket Sparky Goblins Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Monk P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Sparky Goblins Bats P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Bats
Spear Goblins Bats
P.E.K.K.A Sparky
Goblins Spear Goblins Bats P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Rocket Monk
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Bats Rocket Sparky
Rocket P.E.K.K.A Bats Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Electro Giant Bats Monk
Rocket P.E.K.K.A Sparky Goblins Spear Goblins Bats
P.E.K.K.A Sparky
Rocket P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Bats Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bats Sparky
Rocket P.E.K.K.A Monk Electro Giant
Rocket P.E.K.K.A Sparky
Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Goblins Spear Goblins Bats Rocket P.E.K.K.A Monk
Bats P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Sparky Monk
Monk
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Electro Giant Spear Goblins Bats Rocket Monk
Sparky
Monk
Rocket Goblins Bats Sparky
Rocket Monk Sparky
Monk Rocket
Rocket Sparky
Rocket Monk
Sparky
Rocket Spear Goblins Sparky
Rocket Sparky
Monk Rocket Sparky
Bats Rocket Sparky
Rocket Sparky Monk
Rocket Electro Giant Monk
Rocket Sparky Monk
Rocket
Rocket Sparky Monk
Rocket Monk
Electro Giant Sparky
Sparky Monk
Sparky Monk
Rocket Sparky
Bats Electro Giant Sparky
Rocket Bats Electro Giant
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Sparky Monk
Spear Goblins Bats Rocket
Rocket Monk
Rocket Sparky
Rocket Monk Electro Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Electro Giant Bats Rocket Sparky
Bats Rocket
Rocket Electro Giant Sparky Monk
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076