Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Valkyrie Skeleton King
Rocket
Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Bats Dart Goblin
Bats
Valkyrie Ice Spirit Skeleton King
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang The Log Skeleton King
Fireball
The Log Skeleton King
Valkyrie
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Gang
The Log
Dart Goblin Fireball
Skeleton King
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Bats
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log Skeleton King
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Fireball The Log Skeleton King
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Ice Spirit Goblin Gang Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie
Ice Spirit Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Bats Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Spirit Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton King
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Skeleton King
Bats Valkyrie Dart Goblin Fireball The Log Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball Skeleton King
Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Skeleton King
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076