Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Poison
Bats Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Barrel Fisherman Fireball Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Fireball Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Giant Snowball Fisherman
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Giant Snowball Mega Knight
Fisherman
Bats Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Goblin Barrel Fisherman

Synergie w obronie 1 13

Bats
Giant Snowball Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Giant Snowball Fireball Fisherman
Goblin Barrel
Fisherman
Bats Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Fireball Fisherman Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Bats Valkyrie Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Fisherman Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Fisherman Mega Knight
Bats Valkyrie Giant Snowball Fireball Fisherman Mega Knight
Inferno Dragon Bats Giant Snowball Fireball
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fireball Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Fisherman
Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Bats Fireball Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Fisherman
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Fisherman
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball
Bats Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Bats Fireball Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Fireball Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Fisherman
Bats Giant Snowball Fireball Fisherman
Fireball Valkyrie Fisherman
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Valkyrie Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Fireball Fisherman
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076