Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Royal Delivery Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball Royal Delivery Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Giant Snowball Royal Delivery

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Void Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball
Zap Valkyrie
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Void
Zap
Monk

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Giant Snowball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Royal Delivery Valkyrie Void
Giant Snowball
Bats Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Delivery
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Giant Snowball Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Void
Zap
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Royal Delivery Valkyrie Monk
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Royal Delivery Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Monk
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Royal Delivery Bats Zap Giant Snowball Valkyrie
Bats Giant Snowball Zap Royal Delivery Void
Zap Valkyrie Void Monk
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Giant Snowball Royal Delivery
Bats Zap Giant Snowball Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Giant Snowball Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Giant Snowball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Monk Zap Giant Snowball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Royal Delivery Valkyrie Bats
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Giant Snowball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Giant Snowball Royal Delivery Void
Royal Delivery Void Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Royal Delivery Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Royal Delivery Monk
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Delivery Bats Zap Giant Snowball Monk
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Valkyrie
Zap Royal Delivery Void Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Monk Zap Giant Snowball Royal Delivery Valkyrie Void
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Bats Valkyrie Zap Giant Snowball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Royal Delivery Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Monk
Void Monk Zap Giant Snowball
Void
Valkyrie Void
Zap Giant Snowball Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Monk
Zap Giant Snowball
Void Monk Zap Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Void
Void Monk Zap Valkyrie
Void Monk Zap Giant Snowball
Giant Snowball Void
Void Monk
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Monk Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Monk
Zap Giant Snowball Valkyrie Void Monk
Void Monk
Giant Snowball Void
Void Monk
Zap Giant Snowball Void Monk
Zap Giant Snowball Valkyrie
Void Zap Giant Snowball Monk
Void Zap Giant Snowball Monk
Void Zap
Bats Zap Giant Snowball Void
Zap Bats Giant Snowball Void
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Giant Snowball
Zap Void Giant Snowball Monk
Giant Snowball Monk
Zap Bats Void
Zap Giant Snowball Monk
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Giant Snowball
Void Monk Zap Giant Snowball
Zap Bats Giant Snowball
Bats Zap Giant Snowball Void
Void Zap Giant Snowball Monk
Void Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076