Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Barrel Miner
Zap
Bats Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Minions Elite Barbarians Battle Healer Wizard Goblin Barrel Miner
Fireball
Minions Elite Barbarians Battle Healer Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Minions Battle Healer Wizard
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Wizard
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Minions Goblin Barrel Miner Battle Healer Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Minions Elite Barbarians Battle Healer Goblin Barrel
Minions
Miner Bats Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians
Bats Minions Wizard
Battle Healer
Bats Minions Mirror Goblin Barrel
Wizard
Elite Barbarians Miner
Mirror
Goblin Barrel Miner Battle Healer
Goblin Barrel
Mirror Bats Battle Healer Miner
Miner
Bats Minions Mirror Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 4

Bats
Minions Battle Healer
Minions
Bats Battle Healer
Elite Barbarians
Wizard
Battle Healer
Mirror Bats Minions
Wizard
Elite Barbarians
Mirror
Battle Healer
Goblin Barrel
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard
Elite Barbarians Bats Minions Battle Healer
Bats Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Minions
Elite Barbarians Battle Healer
Bats Minions
Bats Minions Wizard
Battle Healer
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Battle Healer Miner
Bats Minions Wizard
Minions Bats Wizard
Bats Minions Elite Barbarians Battle Healer Wizard
Wizard Bats Minions
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard Bats Minions Elite Barbarians
Bats Minions Elite Barbarians Battle Healer Wizard
Wizard Bats Minions Battle Healer
Elite Barbarians
Wizard Bats Minions Elite Barbarians Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Miner
Bats Minions Elite Barbarians Battle Healer
Bats Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Wizard Bats Minions
Bats Minions Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Bats Minions Elite Barbarians
Bats Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Bats Minions Battle Healer
Bats Minions Elite Barbarians Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Miner
Miner
Wizard
Wizard Bats Minions
Wizard
Wizard
Miner Wizard
Bats Minions Elite Barbarians
Miner Wizard
Wizard
Elite Barbarians Miner
Minions
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Bats Minions
Wizard
Wizard Miner
Minions
Wizard
Wizard
Miner Wizard
Wizard Miner
Miner
Elite Barbarians Bats Wizard
Bats Minions Wizard
Elite Barbarians
Wizard Miner
Wizard
Bats Minions
Wizard
Miner Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Bats Minions Elite Barbarians
Bats
Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076