Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Dark Prince Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Elite Barbarians Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Dart Goblin Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
The Log
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Bats Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Bomber Bats Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Dark Prince Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Prince Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Dart Goblin Dark Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Elite Barbarians Dark Prince Prince
Bats
Bomber Elite Barbarians Dark Prince Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
Bomber Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Rocket
Dark Prince
Prince Bomber Bats Dart Goblin
Prince
Dark Prince Bomber Bats Dart Goblin
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Bats Dark Prince
Bats
Bomber Dart Goblin Dark Prince Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
Dark Prince Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Dark Prince
Elite Barbarians Bomber Bats Dart Goblin Prince
Prince
Bats Dart Goblin Dark Prince
Inferno Dragon
Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Dragon Bomber Bats Dart Goblin Dark Prince Prince
Rocket Prince Bomber Bats Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Bomber Bats Dart Goblin Dark Prince
Bomber Elite Barbarians Rocket Dark Prince Prince
Bomber Bats Dart Goblin Dark Prince
Bats Dart Goblin Rocket Inferno Dragon
Rocket Dart Goblin
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Dark Prince Prince
Bats Dart Goblin Bomber Dark Prince
Inferno Dragon Bats Dart Goblin
Prince Bomber Bats Elite Barbarians Rocket Dark Prince
Bomber Rocket Bats Dart Goblin Dark Prince Prince
Elite Barbarians Inferno Dragon Prince
Rocket Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Bomber Bats Elite Barbarians Dark Prince Prince
Bomber Bats Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince
Bomber Bats Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Bomber Dark Prince Bats Elite Barbarians Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince Prince
Bomber Elite Barbarians Rocket Prince Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians Rocket Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket Bats Dart Goblin
Rocket Dark Prince Prince Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket Bats Elite Barbarians Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince
Rocket Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Prince
Bomber Dart Goblin
Elite Barbarians Bomber Bats Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince Inferno Dragon
Bats Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince
Bomber Rocket Dark Prince
Bats Dart Goblin Rocket
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Bats Elite Barbarians Prince
Rocket Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Rocket
Rocket Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Rocket Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Bomber Bats Rocket
Rocket Bomber Dart Goblin Dark Prince Prince
Rocket Bomber Dart Goblin
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket
Bomber Dark Prince
Inferno Dragon
Dart Goblin
Prince
Rocket Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Dart Goblin
Rocket Bats Dart Goblin
Elite Barbarians
Bomber Dart Goblin Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Bats Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince
Bomber Dart Goblin
Rocket
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Rocket
Bats Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076