Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Goblin Gang Bomb Tower
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider
Poison
Archers Goblin Gang Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Earthquake Bomb Tower Hog Rider Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Archers
Hog Rider Barbarian Barrel
Goblin Gang
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Barbarian Barrel
Bomb Tower
Hog Rider
Goblin Gang Earthquake Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Archers Earthquake Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
Golden Knight
Archers
Barbarian Barrel Goblin Gang Bomb Tower Golden Knight
Goblin Gang
Archers Bomb Tower Barbarian Barrel
Earthquake
Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower
Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Earthquake
Hog Rider
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Goblin Gang Earthquake
Golden Knight
Electro Spirit Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Bomb Tower Goblin Gang
Goblin Gang Bomb Tower Archers
Bomb Tower Goblin Gang
Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Earthquake Bomb Tower
Electro Spirit Archers Goblin Gang Bomb Tower
Earthquake Electro Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Archers Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Electro Spirit Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang
Bomb Tower Goblin Gang Earthquake
Bomb Tower Electro Spirit Goblin Gang Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang
Bomb Tower Goblin Gang
Bomb Tower Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Spirit Archers
Bomb Tower
Goblin Gang Electro Spirit Archers Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Bomb Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Golden Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang
Electro Spirit Archers Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Archers Bomb Tower
Bomb Tower
Electro Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang
Bomb Tower Golden Knight
Goblin Gang Bomb Tower Golden Knight
Archers Bomb Tower
Goblin Gang Electro Spirit Archers Bomb Tower Barbarian Barrel Golden Knight
Electro Spirit Archers Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Golden Knight
Electro Spirit Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Electro Spirit
Archers Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Golden Knight
Goblin Gang
Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Archers
Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Archers Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Golden Knight
Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Archers
Electro Spirit
Earthquake
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Earthquake
Electro Spirit Goblin Gang Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076