Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Firecracker Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Bomber Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde
Inferno Tower
Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Bomber
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Firecracker
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Bomber Firecracker Fireball
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Bomber Fireball
Bomber Fireball Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Bomber Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Fireball Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower
Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Minion Horde
Bomber Firecracker Minion Horde
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Bomber Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076