Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber
Ice Spirit Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bomber Magic Archer
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Tornado
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Firecracker
Tornado
Magic Archer Firecracker
Magic Archer
Tornado Knight

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bomber
Knight Ice Spirit Tornado
Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ice Spirit Tornado
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Tornado
Magic Archer Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Knight Tornado Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Tornado Bomber Knight Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Tornado
Tornado Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bomber Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Ice Spirit Bomber Knight
Bomber Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight
Tornado Ice Spirit
Bomber Knight Firecracker Tornado
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Bomber Knight Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Knight
Knight Tornado
Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Tornado
Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Knight Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Tornado
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Ice Spirit Bomber Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Tornado
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076