Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang
Zap
Bomber Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer
The Log
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer
Poison
Bomber Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Rage The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Rage The Log

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Bomber The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Rage The Log Magic Archer
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians The Log Magic Archer
Bomber
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bomber Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer
The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber The Log Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Bomber Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Bomber Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Goblin Gang
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber Magic Archer
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Bomber The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians The Log Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Bomber Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Ice Spirit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Bomber Magic Archer
Elite Barbarians
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076