Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Lumberjack Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Firecracker Baby Dragon Poison Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Firecracker Elite Barbarians Giant Bomber Knight Baby Dragon Poison
Knight
Firecracker Baby Dragon Bomber Zap Elite Barbarians Poison
Firecracker
Zap Knight Elite Barbarians Giant Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Bomber Knight Firecracker
Giant
Bomber Zap Poison Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bomber Zap Firecracker Giant Poison
Poison
Giant Zap Knight Baby Dragon

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Knight Zap
Zap
Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Knight
Bomber Firecracker Zap Baby Dragon Poison
Firecracker
Knight Zap Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap
Giant
Baby Dragon
Zap Knight Firecracker
Poison
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Bomber Zap Knight Firecracker
Bomber Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Knight Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians Poison
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomber Firecracker
Poison Bomber Zap Knight Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Bomber Zap Knight Elite Barbarians
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians
Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians Poison
Bomber Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Bomber Knight Firecracker
Elite Barbarians
Bomber Knight Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians
Poison Bomber Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Knight
Bomber Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Bomber Zap Knight Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Bomber Zap Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Knight Firecracker Poison
Bomber Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Zap Firecracker
Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Zap Knight
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Knight Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Bomber
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Poison Bomber Baby Dragon
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Poison
Elite Barbarians
Poison Bomber Zap
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Zap
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Knight Firecracker Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Poison
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076