Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Hunter Prince Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Hunter
The Log
Bomber Goblin Gang Hunter Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Hunter Prince Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Hunter Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Hunter Prince Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Tower Hunter Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Hunter Inferno Dragon Mother Witch Inferno Tower Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Gang Hunter Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Mega Knight
Goblin Gang
Prince
Inferno Tower
Hunter
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Goblin Gang Hunter
Inferno Dragon
Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Bomber Hunter Mother Witch

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Goblin Gang
Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Prince Mega Knight
Hunter
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Gang Inferno Tower Hunter
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight Bomber Inferno Dragon
Inferno Tower Hunter Prince Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Bomber Prince Mega Knight
Goblin Gang Bomber Hunter Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Goblin Gang
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight
Goblin Gang Mother Witch Bomber Hunter Mega Knight
Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Goblin Gang
Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight Bomber Goblin Gang
Bomber Mega Knight Goblin Gang Hunter Prince
Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Gang Hunter Prince Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Goblin Gang Inferno Tower Hunter Prince
Mega Knight Bomber Goblin Gang Hunter Prince
Hunter Bomber Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Hunter Prince Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Mega Knight Hunter Prince Mother Witch
Hunter Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Prince
Bomber Goblin Gang Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Hunter Prince
Goblin Gang Hunter Prince Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mother Witch Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Prince Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Mega Knight Hunter Prince Inferno Dragon
Mega Knight Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Inferno Tower Hunter Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Hunter
Bomber Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Bomber Hunter Prince Inferno Dragon
Mega Knight Bomber Inferno Tower Hunter Inferno Dragon Mother Witch
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Prince
Bomber Mega Knight
Mother Witch Hunter
Bomber
Hunter
Goblin Gang Prince
Prince
Hunter
Prince
Bomber Hunter
Mega Knight
Bomber
Bomber Hunter Prince Mega Knight
Bomber Mother Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mother Witch Bomber Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Hunter
Prince Mega Knight
Hunter Mother Witch
Bomber Hunter Mega Knight
Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince
Hunter
Goblin Gang Hunter Prince Mega Knight
Bomber
Prince Mega Knight
Goblin Gang
Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076