Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Balloon Bowler Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Balloon Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Balloon Lumberjack Mighty Miner
Zap
Bomber Balloon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Wizard Balloon Bowler Lumberjack
Fireball
Bomber Elite Barbarians Wizard Balloon Bowler Lumberjack Mighty Miner
Poison
Bomber Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Wizard Balloon Bowler Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Fireball Lumberjack Mighty Miner Wizard Balloon Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Fireball Lumberjack Mighty Miner

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Bomber Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Wizard
Bowler
Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Elite Barbarians Wizard Bowler
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mighty Miner
Balloon
Bowler
Lumberjack
Lumberjack
Fireball Wizard Bowler
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Fireball Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Bomber
Bowler Lumberjack Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Bomber Bowler
Bomber Elite Barbarians Fireball Bowler Lumberjack
Fireball Bowler Bomber Lumberjack
Fireball Wizard
Bowler Fireball
Mighty Miner Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Bowler Lumberjack
Bomber Fireball Wizard Bowler Lumberjack
Fireball Wizard
Bowler Lumberjack Bomber Elite Barbarians Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Bowler Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Bowler Lumberjack
Wizard Bomber Elite Barbarians Fireball Bowler Lumberjack
Fireball Bomber Elite Barbarians Wizard Bowler Lumberjack
Wizard Bomber Fireball Bowler Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Wizard Bowler Elite Barbarians Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Bomber Elite Barbarians Wizard Bowler Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Bowler
Bowler Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Bowler Lumberjack Mighty Miner
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler Lumberjack
Mighty Miner Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Bowler Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Fireball Bowler
Elite Barbarians Bomber Fireball Bowler Lumberjack Mighty Miner
Bowler Bomber Elite Barbarians Fireball Wizard Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard
Bomber Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler Lumberjack
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Wizard Bowler
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Fireball
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Mighty Miner
Fireball Wizard Bowler
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bowler Lumberjack
Bomber Fireball Wizard Bowler
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076