Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Royal Ghost Fisherman Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Royal Ghost
The Log
Bomber Royal Giant Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Royal Ghost Fisherman
Fireball
Bomber Fisherman
Poison
Bomber Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix Monk
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Royal Ghost Fisherman Fireball Phoenix Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Monk
Royal Giant
Bomber Fireball Fisherman The Log Royal Ghost Monk
Fireball
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman Monk
Fisherman
Royal Giant The Log Royal Ghost
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Bomber Royal Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 1 7

Bomber
The Log Royal Ghost Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log
The Log
Fireball Bomber Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost
Bomber The Log
Fisherman
Bomber The Log Monk
Phoenix
Monk
Monk
Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball The Log
Bomber The Log Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Bomber
Bomber Fisherman Phoenix Monk
Bomber Fireball The Log Monk
Fireball The Log Bomber Royal Ghost
Fireball Phoenix
Fireball The Log Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Bomber Royal Ghost Fisherman Phoenix
Bomber Fireball The Log Royal Ghost Fisherman
Fireball Phoenix
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball The Log Royal Ghost
Phoenix
Monk Fireball The Log Fisherman
Bomber Fireball Fisherman
Fireball Bomber The Log Royal Ghost Fisherman
The Log Bomber Fireball Royal Ghost Fisherman
Fisherman Phoenix
Bomber Royal Ghost Fireball The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Bomber The Log Royal Ghost Fisherman Phoenix Monk
The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Fireball Monk
Fireball Phoenix
Fisherman Phoenix
Fireball The Log Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Fireball The Log Phoenix
Fireball
Bomber Fireball
Phoenix Bomber Fireball The Log Fisherman Monk
Bomber Fireball The Log Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Royal Ghost Monk
Fireball Monk The Log Royal Ghost Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Monk
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Monk Fisherman
Fireball Fisherman
Monk Fireball The Log Fisherman
Fireball Monk
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Monk Fireball
Bomber Fisherman
Bomber Fireball The Log Fisherman Monk
Bomber Fireball The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball
The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Monk
The Log Bomber Fireball
Fisherman
Fireball The Log Royal Ghost Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman Monk
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Fireball
Fireball Monk
The Log Fireball
Fireball
The Log Bomber Fireball
Monk Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Royal Ghost Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076