Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Executioner Princess Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Princess Night Witch
Zap
Bomber Skeleton Barrel Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Executioner Princess Night Witch
The Log
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Princess
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Princess Night Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Executioner Princess Night Witch Mother Witch
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner Princess Night Witch Mother Witch
Poison
Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Executioner Princess Night Witch Mother Witch
Lightning
Executioner Night Witch Mother Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem Executioner Princess Night Witch Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Elixir Golem Princess Night Witch Mother Witch Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Skeleton Barrel Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Royal Recruits Elixir Golem
Skeleton Barrel
Bomber Royal Recruits Elixir Golem Princess
Royal Recruits
Bomber Skeleton Barrel Princess
Elixir Golem
Night Witch Bomber Skeleton Barrel Executioner Mother Witch
Executioner
Elixir Golem
Princess
Skeleton Barrel Royal Recruits Mother Witch
Night Witch
Elixir Golem
Mother Witch
Elixir Golem Princess

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Royal Recruits
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Bomber Princess
Elixir Golem
Executioner
Princess
Royal Recruits Mother Witch
Night Witch
Mother Witch
Mother Witch
Princess Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Royal Recruits Executioner
Bomber Royal Recruits Executioner Night Witch
Bomber Royal Recruits Executioner Night Witch
Royal Recruits Night Witch Bomber
Bomber Royal Recruits Princess
Bomber Executioner Night Witch Mother Witch
Executioner Princess Night Witch
Skeleton Barrel Royal Recruits
Royal Recruits Princess Night Witch
Bomber Royal Recruits Night Witch
Executioner Mother Witch Bomber Royal Recruits Princess Night Witch
Executioner Princess Night Witch
Royal Recruits Night Witch Bomber
Bomber Executioner Royal Recruits Princess Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Executioner Night Witch
Bomber Royal Recruits Executioner Night Witch
Executioner Bomber Royal Recruits Princess Mother Witch
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Executioner Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Bomber Skeleton Barrel Executioner
Royal Recruits
Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Executioner Night Witch
Executioner Mother Witch Skeleton Barrel Princess
Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Executioner Night Witch
Royal Recruits Bomber Executioner Princess
Royal Recruits Bomber Executioner Night Witch
Executioner Bomber Royal Recruits Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Royal Recruits
Skeleton Barrel Executioner Princess
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits
Bomber Executioner
Executioner Mother Witch Skeleton Barrel Princess
Bomber Executioner Princess
Skeleton Barrel Executioner Princess
Skeleton Barrel
Night Witch
Skeleton Barrel Royal Recruits Princess
Executioner Princess
Skeleton Barrel Executioner Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Executioner Princess
Skeleton Barrel Royal Recruits Executioner Princess
Bomber Night Witch
Bomber Skeleton Barrel Executioner Princess
Bomber Skeleton Barrel Princess Mother Witch
Night Witch
Princess
Skeleton Barrel Royal Recruits
Mother Witch Bomber Executioner Princess
Skeleton Barrel Executioner Princess
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Executioner Princess Night Witch Mother Witch
Skeleton Barrel
Night Witch
Bomber Night Witch
Princess
Princess
Skeleton Barrel Royal Recruits Princess Night Witch
Executioner Princess
Executioner Princess
Bomber Skeleton Barrel Executioner Princess
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Princess
Executioner Princess
Skeleton Barrel Royal Recruits Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076