Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch Bandit Fisherman Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit Fisherman Sparky
Giant Snowball
Bomber Witch Fisherman
Zap
Bomber Witch Bandit Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Witch Bandit Sparky
The Log
Bomber Witch Bandit Fisherman Sparky
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Witch Bandit Fisherman Mother Witch Sparky
Fireball
Bomber Witch Bandit Fisherman Mother Witch Sparky
Poison
Bomber Witch Fisherman Mother Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Bandit Fisherman Mother Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Bandit Fisherman Valkyrie Mother Witch Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Bandit Fisherman

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Bandit Sparky
Arrows
Sparky Bandit Mother Witch
Valkyrie
Bomber Witch Bandit Fisherman Mother Witch Sparky
Witch
Valkyrie Bandit
Bandit
Bomber Arrows Valkyrie Witch
Fisherman
Valkyrie Sparky
Mother Witch
Arrows Valkyrie
Sparky
Arrows Bomber Valkyrie Fisherman

Synergie w obronie 0 16

Bomber
Valkyrie Bandit Fisherman
Arrows
Valkyrie Bandit Mother Witch Sparky
Valkyrie
Bomber Arrows Witch Bandit Fisherman Mother Witch Sparky
Witch
Valkyrie Bandit Fisherman
Bandit
Bomber Arrows Valkyrie Witch Fisherman
Fisherman
Bomber Valkyrie Witch Bandit Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Fisherman
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Sparky
Sparky Valkyrie Witch Bandit Fisherman
Witch Fisherman Sparky Bomber Valkyrie Bandit
Witch Sparky Valkyrie Bandit Fisherman
Bomber Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Bomber Valkyrie Bandit Mother Witch
Arrows Witch
Arrows Valkyrie Bandit Sparky
Witch Sparky Fisherman
Bomber Valkyrie Bandit Fisherman Sparky
Valkyrie Witch Mother Witch Bomber Arrows Bandit Fisherman
Arrows Witch
Sparky Bomber Valkyrie Witch Bandit
Bomber Valkyrie Sparky Arrows Witch
Sparky Bandit
Bandit Fisherman Sparky
Sparky Bomber Arrows Valkyrie Witch Fisherman
Arrows Valkyrie Bomber Witch Bandit Fisherman
Arrows Valkyrie Witch Bomber Bandit Fisherman Mother Witch
Sparky Fisherman
Bomber Valkyrie Arrows Witch Bandit Fisherman Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Bandit Fisherman Sparky
Bandit Bomber Arrows Valkyrie Fisherman
Bandit Valkyrie Witch Fisherman Sparky
Valkyrie Bandit Fisherman Sparky
Valkyrie Witch Bandit Fisherman Sparky
Arrows Mother Witch Witch
Sparky Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Fisherman Sparky
Valkyrie Witch Bandit Sparky
Witch Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Arrows Valkyrie
Valkyrie Witch Bandit Sparky
Bomber Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Bomber Valkyrie Fisherman
Arrows Valkyrie Bomber Witch Mother Witch Sparky
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit Sparky
Arrows Bandit Fisherman
Arrows Bandit Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Bomber Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Mother Witch Witch
Bomber Arrows Witch Sparky
Arrows
Arrows Bandit Fisherman
Fisherman Sparky
Arrows Valkyrie Bandit Fisherman Sparky
Arrows
Bandit Fisherman Sparky
Arrows Bandit Fisherman
Arrows Fisherman Sparky
Bomber Arrows Witch Bandit Sparky
Arrows Bandit Sparky
Arrows Sparky
Bomber Fisherman Sparky
Bomber Arrows Bandit Fisherman Sparky
Bomber Arrows Valkyrie Witch Mother Witch
Sparky
Arrows
Fisherman Sparky
Arrows
Arrows Mother Witch Bomber Valkyrie Witch Sparky
Witch Fisherman
Arrows Witch Bandit Fisherman Sparky
Arrows Witch Bandit Fisherman Sparky
Arrows Bandit Fisherman Sparky
Arrows Witch Mother Witch Sparky
Witch
Sparky
Bomber Arrows Bandit Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Witch Bandit
Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Sparky
Arrows Bomber
Arrows Sparky
Sparky
Witch Sparky
Witch
Witch Bandit Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076