Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Goblins Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Tesla Wall Breakers Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Goblins Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Goblins Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Bomber Wall Breakers Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Bomber Tesla Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bomber Goblin Drill
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Wall Breakers Void Royal Ghost Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Wall Breakers Void

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Drill
Bomber
Goblin Drill
Tesla
Wall Breakers
Goblin Drill Royal Ghost
Void
Poison
Poison
Void Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Drill
Wall Breakers Goblins Bomber Poison Royal Ghost
Royal Ghost
Wall Breakers Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Bomber Tesla Poison
Bomber
Goblins Tesla Goblin Drill Royal Ghost
Tesla
Goblins Bomber Poison Goblin Drill
Wall Breakers
Void
Poison
Poison
Goblins Tesla Void
Goblin Drill
Bomber Tesla
Royal Ghost
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Void
Goblins Tesla Goblin Drill
Tesla Goblins Bomber Void Goblin Drill
Tesla Goblins Goblin Drill
Bomber Poison
Goblins Bomber Tesla Royal Ghost
Tesla Void Poison
Tesla Void Poison
Tesla Goblins Goblin Drill
Goblins Bomber Tesla Royal Ghost
Goblins Poison Bomber Tesla Goblin Drill Royal Ghost
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill Bomber
Bomber Goblins Tesla Poison Goblin Drill Royal Ghost
Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Tesla Goblins Bomber Poison Goblin Drill
Tesla Goblins Bomber Goblin Drill Royal Ghost
Poison Goblin Drill Bomber Tesla Royal Ghost
Tesla Goblin Drill
Bomber Royal Ghost Goblins Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Void Royal Ghost
Void Poison Bomber Tesla Royal Ghost
Goblins
Tesla
Tesla Goblin Drill
Poison Tesla
Goblins Tesla Void
Tesla
Void Goblins Poison
Tesla Goblin Drill
Tesla
Void Poison
Tesla
Bomber Tesla
Tesla Goblins Bomber Poison Goblin Drill
Poison Bomber Tesla Royal Ghost
Bomber Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Goblin Drill Royal Ghost
Void Poison Royal Ghost
Void Poison Goblin Drill
Void Poison
Bomber Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Void Poison
Goblins Void Poison
Void Poison
Void Poison
Poison Void
Void Poison
Poison
Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Poison
Bomber
Void Bomber Poison
Bomber Void Poison
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison Goblin Drill
Poison Bomber
Void Poison Royal Ghost
Void Poison
Void Poison
Poison Void
Void Poison
Void
Void Poison Bomber
Void Poison
Poison
Void
Poison
Void Poison
Bomber Poison
Void Poison
Poison
Void Poison
Void Poison Royal Ghost
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076