Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Miner Electro Wizard Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Electro Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Electro Dragon Miner Electro Wizard Boss Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard Boss Bandit
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard Boss Bandit
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard Boss Bandit
Rocket
Electro Dragon Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Royal Delivery Miner Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Royal Delivery Miner Electro Wizard Electro Dragon Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Royal Delivery

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Miner
Bats
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Miner
Royal Delivery
Electro Dragon
Miner
Miner
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Miner
Boss Bandit

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Bats
Spear Goblins Royal Delivery Electro Wizard
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Electro Wizard Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Spear Goblins Royal Delivery Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Royal Delivery Spear Goblins Bats Electro Dragon
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Bats Electro Dragon Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Bats Electro Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Spear Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Spear Goblins Royal Delivery Miner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Spear Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Spear Goblins Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard
Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Royal Delivery Spear Goblins Bats Electro Dragon Electro Wizard
Royal Delivery Spear Goblins Bats Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Skeleton Barrel Electro Dragon Miner
Royal Delivery Spear Goblins Bats Electro Dragon Electro Wizard
Bats Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Bats Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Royal Delivery Spear Goblins Bats Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Bats Electro Dragon
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Spear Goblins Bats Royal Delivery
Bats Royal Delivery Electro Dragon Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon Miner Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Dragon Miner
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Miner Skeleton Barrel Electro Dragon
Bats Electro Dragon Electro Wizard
Miner Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Bats
Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Dragon Miner
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Miner Skeleton Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Dragon Miner
Miner Skeleton Barrel
Bats Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Bats Skeleton Barrel
Electro Dragon Miner
Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard Spear Goblins Bats Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Miner Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Electro Wizard
Bats Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Skeleton Barrel Miner Electro Wizard
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076