Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Giant Bowler Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Cage Bowler Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Bowler Mother Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Knight Goblin Cage Bowler Mother Witch
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Tornado Fireball Goblin Cage Mother Witch Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Tornado Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Fireball Mother Witch
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Giant Bowler
Fireball
Tornado Knight Giant
Goblin Cage
Dart Goblin Giant
Giant
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Tornado Bowler Mother Witch
Tornado
Fireball Giant Bowler
Bowler
Dart Goblin Giant Tornado Mother Witch
Mother Witch
Knight Giant Bowler

Synergie w obronie 3 15

Knight
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Tornado Bowler Mother Witch
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Tornado Bowler Mother Witch
Fireball
Tornado Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Dart Goblin Fireball Tornado Bowler Mother Witch
Giant
Tornado
Fireball Bowler Knight Dart Goblin Goblin Cage Mother Witch
Bowler
Tornado Knight Dart Goblin Goblin Cage Mother Witch
Mother Witch
Knight Dart Goblin Goblin Cage Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Knight Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Bowler Knight Dart Goblin
Goblin Cage Knight Dart Goblin Bowler
Fireball Goblin Cage Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Tornado Fireball Goblin Cage
Bowler Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Tornado
Knight Tornado Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Mother Witch Knight Fireball Tornado Bowler
Dart Goblin Fireball Tornado
Goblin Cage Bowler Knight Fireball
Fireball Bowler Dart Goblin Goblin Cage Tornado
Knight Goblin Cage
Tornado Fireball Goblin Cage Bowler
Knight Fireball Goblin Cage Tornado Bowler
Fireball Goblin Cage Knight Dart Goblin Tornado Bowler
Goblin Cage Tornado Knight Dart Goblin Fireball Bowler Mother Witch
Dart Goblin Goblin Cage Tornado
Bowler Knight Dart Goblin Fireball Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage Bowler
Fireball Knight Bowler
Knight Goblin Cage Bowler
Bowler Knight Fireball Goblin Cage Tornado
Knight Goblin Cage Bowler
Fireball Mother Witch Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage Bowler
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Fireball Tornado
Dart Goblin Goblin Cage
Knight Dart Goblin Goblin Cage Bowler
Fireball Goblin Cage Tornado Bowler
Bowler Knight Fireball Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Bowler
Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage Tornado Bowler
Bowler Dart Goblin Fireball Goblin Cage Mother Witch
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Fireball Mother Witch Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Bowler
Fireball Dart Goblin Tornado Bowler
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado Bowler
Knight Dart Goblin Fireball Tornado Bowler
Fireball Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Tornado Bowler Mother Witch
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball
Tornado Mother Witch Fireball Bowler
Fireball Dart Goblin Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Mother Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Tornado Bowler
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Bowler
Fireball Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076