Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Goblin Cage Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Little Prince
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
Lightning
Cannon Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Rocket
Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Cannon Dart Goblin Little Prince Goblin Cage Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Bats Dart Goblin Cannon Cart
Bats
Ice Spirit Goblin Cage Cannon Cart
Cannon
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Cannon Cart Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 20

Ice Spirit
Goblin Cage Bats Cannon Dart Goblin Cannon Cart The Log Little Prince
Bats
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Cannon Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
The Log
Cannon Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Cannon Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Dart Goblin Goblin Cage The Log
Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon Goblin Cage Bats Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Goblin Cage Bats Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Cage The Log
The Log Bats Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Ice Spirit Cannon Goblin Cage Little Prince
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon Goblin Cage
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Cannon Cart Little Prince
Bats Dart Goblin Cannon Cannon Cart The Log
Bats Dart Goblin
Cannon Goblin Cage Ice Spirit Bats Cannon Cart The Log
Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon Goblin Cage Cannon Cart
Ice Spirit Cannon Goblin Cage The Log
Bats Cannon Goblin Cage Cannon Cart
Ice Spirit Cannon Goblin Cage Bats Dart Goblin Cannon Cart The Log Little Prince
Goblin Cage The Log Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin Cannon Cart Little Prince
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Bats Cannon Dart Goblin Cannon Cart The Log Little Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Ice Spirit Bats Goblin Cage Cannon Cart The Log
Bats Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon Goblin Cage Cannon Cart
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Ice Spirit Bats Cannon Cart The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Cage
Bats Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage The Log
Cannon Cart Cannon Goblin Cage
Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart The Log Little Prince
Bats Cannon Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Little Prince
The Log
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Little Prince
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Little Prince
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Cannon Cart
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log Little Prince
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076