Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Goblins Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Goblins Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Cannon Heal Spirit Dart Goblin
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Cannon Heal Spirit Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Heal Spirit Dart Goblin
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblins The Log Cannon Dart Goblin

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Goblins Dart Goblin
Goblins
Ice Spirit
Cannon
Heal Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit The Log
The Log
Dart Goblin

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Cannon Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Ice Spirit
Skeletons Goblins Cannon Dart Goblin The Log
Goblins
Ice Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Goblins Dart Goblin
Heal Spirit
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Goblins Cannon The Log
The Log
Cannon Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons Goblins Dart Goblin
Cannon Skeletons Goblins Dart Goblin
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Goblins Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons Goblins
Skeletons Ice Spirit Goblins Cannon Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Cannon The Log
Dart Goblin
Cannon Skeletons Ice Spirit The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Goblins Cannon
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Goblins Dart Goblin The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Electro Spirit Goblins Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins The Log
The Log
Skeletons Cannon
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Skeletons Goblins Dart Goblin
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblins
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076