Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Cannon Flying Machine Witch
Zap
Minions Cannon Firecracker Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Elixir Golem Witch
The Log
Cannon Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Minions Firecracker Flying Machine Witch
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch
Fireball
Minions Cannon Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch
Poison
Minions Cannon Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch
Lightning
Knight Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Cannon Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Elixir Golem
Knight
Minions Firecracker Arrows Flying Machine Witch
Minions
Knight Firecracker Elixir Golem
Cannon
Firecracker
Knight Elixir Golem Minions Flying Machine
Elixir Golem
Firecracker Arrows Minions Flying Machine Witch
Flying Machine
Knight Firecracker Elixir Golem
Witch
Knight Elixir Golem

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Knight Cannon
Knight
Minions Cannon Firecracker Arrows Flying Machine Witch
Minions
Knight Cannon Firecracker Flying Machine
Cannon
Knight Arrows Minions Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker
Knight Minions Cannon Flying Machine
Elixir Golem
Flying Machine
Knight Minions Cannon Firecracker
Witch
Knight Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Cannon Firecracker Flying Machine
Knight Minions Cannon Firecracker Flying Machine Witch
Cannon Witch Knight Minions
Cannon Witch Knight Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Minions Cannon Firecracker Flying Machine
Minions Arrows Cannon Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Cannon Flying Machine
Cannon Witch Minions
Knight Cannon Firecracker
Minions Witch Arrows Knight Cannon Firecracker Flying Machine
Arrows Minions Firecracker Flying Machine Witch
Cannon Knight Minions Flying Machine Witch
Arrows Minions Cannon Firecracker Witch
Knight Cannon
Cannon
Arrows Knight Minions Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Knight Minions Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Witch Knight Minions Cannon Firecracker Flying Machine
Cannon
Arrows Knight Minions Cannon Firecracker Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Knight Minions Witch
Knight
Knight Cannon Witch
Arrows Firecracker Minions Flying Machine Witch
Knight Minions Flying Machine Witch
Knight
Knight Minions Firecracker Flying Machine Witch
Witch Cannon
Knight Minions Flying Machine Witch
Arrows
Knight Cannon Witch
Cannon Firecracker Flying Machine Witch
Witch Knight Minions Firecracker Flying Machine
Arrows Minions Cannon Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Minions
Firecracker Arrows Knight Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker
Arrows Minions Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Minions
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Minions Firecracker Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows
Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Minions Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076