Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Cannon Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Battle Ram Wizard
Poison
Cannon Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Knight Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Cannon Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Battle Ram Fireball Wizard
Cannon
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Knight Fireball Valkyrie
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Knight
Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon
Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons
Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Knight Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Skeleton Dragons Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Cannon Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Cannon Fireball Wizard
Cannon Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Knight Cannon Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Knight Skeleton Dragons Wizard
Valkyrie Wizard Knight Cannon Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076