Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Cannon Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Cannon Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Goblin Drill Mother Witch
Fireball
Cannon Musketeer Wall Breakers Goblin Drill Mother Witch
Poison
Cannon Musketeer Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
Goblin Drill Ice Spirit The Log
Goblin Drill
Wall Breakers Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Goblin Drill
Mother Witch
Goblin Drill

Synergie w obronie 6 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Cannon Goblin Drill The Log
Cannon
Musketeer The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Cannon Musketeer Mother Witch
Musketeer
Ice Spirit Cannon The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Wall Breakers
Goblin Drill
Ice Spirit Musketeer The Log Mother Witch
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Spirit Goblin Drill Mother Witch
Mother Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Musketeer Goblin Drill The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Musketeer Mother Witch
Musketeer Ice Spirit Cannon
Cannon Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mother Witch Cannon Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ice Spirit Musketeer The Log
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Musketeer Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Ice Spirit Cannon Musketeer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Drill
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill
Mother Witch Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Musketeer Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer The Log
Goblin Drill The Log
Musketeer The Log
The Log
Mother Witch Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log Mother Witch
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
The Log Mother Witch Ice Spirit
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Mother Witch
Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076