Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Flying Machine Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Zap
Bomber Cannon Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Royal Recruits
The Log
Bomber Cannon Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Flying Machine Ram Rider
Poison
Bomber Cannon Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Cannon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Cannon Flying Machine Ram Rider Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Ram Rider
Arrows
Ram Rider
Cannon
Royal Recruits
Bomber Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Royal Recruits Ram Rider
Rage
Ram Rider
Bomber Arrows Royal Recruits Flying Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Cannon Royal Recruits
Arrows
Cannon
Cannon
Bomber Arrows Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Bomber Cannon
Flying Machine
Cannon
Rage
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Cannon Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Cannon Ram Rider Bomber Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Ram Rider
Bomber Arrows Royal Recruits
Arrows Bomber Cannon Flying Machine
Ram Rider Arrows Cannon Flying Machine
Arrows Cannon Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Cannon Royal Recruits
Bomber Cannon Royal Recruits
Bomber Arrows Cannon Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Ram Rider
Cannon Royal Recruits Bomber Flying Machine Ram Rider
Bomber Arrows Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Ram Rider
Cannon Royal Recruits Ram Rider
Bomber Arrows Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Bomber Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Arrows Bomber Cannon Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Cannon Royal Recruits Ram Rider
Bomber Royal Recruits Arrows Cannon Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Bomber Arrows Flying Machine
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Cannon Ram Rider
Arrows Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Ram Rider
Royal Recruits Bomber Cannon Flying Machine
Royal Recruits Bomber Flying Machine
Arrows Bomber Cannon Royal Recruits Flying Machine
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Bomber Arrows
Arrows Flying Machine Ram Rider
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Bomber
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows
Flying Machine
Arrows Bomber Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076