Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Cannon Royal Recruits
Zap
Archers Cannon Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Cannon Royal Recruits Cannon Cart
The Log
Archers Cannon Royal Recruits Prince Cannon Cart
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Prince Cannon Cart
Fireball
Archers Cannon Cannon Cart
Poison
Archers Cannon Royal Recruits
Lightning
Cannon Prince Cannon Cart
Rocket
Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Cannon Tornado Fireball Prince Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Cannon Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Prince
Cannon
Royal Recruits
Archers Cannon Cart
Fireball
Tornado The Log
Tornado
Fireball Cannon Cart The Log
Prince
Archers The Log
Cannon Cart
The Log Royal Recruits Tornado
The Log
Cannon Cart Fireball Tornado Prince

Synergie w obronie 4 13

Archers
Cannon Royal Recruits Tornado Cannon Cart The Log
Cannon
The Log Archers Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits
Archers Cannon Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Cannon
Tornado
Fireball Archers Royal Recruits Prince Cannon Cart The Log
Prince
The Log Cannon Tornado
Cannon Cart
Archers Tornado
The Log
Cannon Fireball Prince Archers Royal Recruits Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Royal Recruits Fireball The Log
Cannon Royal Recruits Prince Cannon Cart The Log
Cannon Tornado Prince Archers Royal Recruits Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Tornado Prince The Log
Fireball Tornado The Log Archers Cannon Cannon Cart
Tornado Archers Cannon Fireball
Cannon Royal Recruits Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Royal Recruits Tornado Prince
Tornado Archers Cannon Royal Recruits Prince Cannon Cart
Archers Cannon Royal Recruits Fireball Tornado Cannon Cart The Log
Archers Fireball Tornado
Cannon Royal Recruits Prince Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Royal Recruits Tornado Prince Cannon Cart The Log
Royal Recruits Cannon Prince Cannon Cart
Tornado Cannon Royal Recruits Fireball Prince The Log
Cannon Royal Recruits Fireball Tornado Prince Cannon Cart
Cannon Fireball Archers Royal Recruits Tornado Prince Cannon Cart The Log
Tornado The Log Archers Cannon Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Cannon Royal Recruits Tornado Prince Cannon Cart
Royal Recruits Archers Cannon Fireball Prince Cannon Cart The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Fireball Prince Cannon Cart
Fireball Archers Prince Cannon Cart The Log
Royal Recruits Prince Cannon Cart The Log
Royal Recruits Prince Fireball Tornado Cannon Cart The Log
Royal Recruits Cannon Prince Cannon Cart
Fireball Archers Tornado
Royal Recruits Prince Archers Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Tornado Prince Cannon Cart The Log
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Tornado Prince The Log
Royal Recruits Prince Cannon Cart Cannon Fireball
Royal Recruits Archers Cannon Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Archers Fireball Tornado Prince Cannon Cart The Log
Archers Cannon Royal Recruits Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Royal Recruits Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Archers Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Prince
Royal Recruits Fireball Tornado Prince Cannon Cart The Log
Fireball Archers Tornado
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Prince Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Royal Recruits Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Tornado
Archers Fireball Prince The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Tornado
Tornado Prince The Log
Royal Recruits Fireball Cannon Cart The Log
Tornado The Log Fireball
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Prince The Log
Fireball Tornado The Log
Archers Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Archers Royal Recruits Fireball Prince Cannon Cart
Fireball Archers Tornado
The Log Fireball
Fireball Prince Cannon Cart
The Log Fireball
Fireball Tornado
Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Royal Recruits Fireball Tornado Prince Cannon Cart The Log
Prince Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076