Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Zappies Giant Cannon Cart Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Tombstone Zappies Lumberjack
Zap
Tombstone Zappies Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
The Log
Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Tombstone Zappies
Arrows
Tombstone Zappies
Royal Delivery
Zappies Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
Poison
Tombstone Zappies
Lightning
Tombstone Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Tombstone Void Zappies Lumberjack Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Tombstone Void

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Giant Cannon Cart The Log Lumberjack
Tombstone
Zappies
Giant Cannon Cart Lumberjack
Giant
Giant Snowball Zappies Void Cannon Cart The Log Lumberjack
Void
Giant
Cannon Cart
The Log Giant Snowball Zappies Giant Lumberjack
The Log
Cannon Cart Giant Snowball Giant Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Zappies Giant Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Zappies Cannon Cart The Log Lumberjack
Tombstone
Zappies Cannon Cart Lumberjack
Zappies
Giant Snowball Tombstone Cannon Cart The Log Lumberjack
Giant
Void
Cannon Cart
Giant Snowball Tombstone Zappies Lumberjack
The Log
Giant Snowball Zappies Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Tombstone Zappies Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tombstone Zappies Void The Log
Lumberjack Tombstone Zappies Cannon Cart The Log
Lumberjack Giant Snowball Tombstone Zappies Void Cannon Cart
Lumberjack Tombstone Zappies Cannon Cart
Tombstone The Log Lumberjack
The Log Giant Snowball Zappies Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Tombstone Zappies Void
Void Cannon Cart The Log
Zappies Tombstone Lumberjack
Giant Snowball Zappies Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Tombstone Zappies Cannon Cart The Log Lumberjack
Giant Snowball Zappies
Tombstone Lumberjack Giant Snowball Zappies Cannon Cart The Log
Giant Snowball Tombstone Zappies Cannon Cart The Log Lumberjack
Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Zappies The Log Lumberjack
Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
Tombstone Giant Snowball Zappies Cannon Cart The Log Lumberjack
Giant Snowball The Log Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
Zappies Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Zappies Cannon Cart The Log Lumberjack
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Tombstone Zappies Void Cannon Cart
Void Giant Snowball Cannon Cart The Log Lumberjack
Tombstone Zappies Lumberjack Cannon Cart The Log
Lumberjack Zappies Cannon Cart The Log
Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Zappies
Tombstone Zappies Void Cannon Cart Lumberjack
Zappies Cannon Cart Lumberjack
Void Giant Snowball Tombstone Zappies Cannon Cart The Log
Tombstone Zappies
Tombstone Zappies Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Void The Log
Cannon Cart Tombstone Zappies Lumberjack
Zappies Cannon Cart
Tombstone Zappies Cannon Cart The Log Lumberjack
Giant Snowball Zappies Cannon Cart The Log
Giant Snowball Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log
Void Giant Snowball The Log
Void Cannon Cart The Log
Cannon Cart Void The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball
Void The Log Giant Snowball
Giant Snowball Void Lumberjack
Void Cannon Cart The Log
Void Giant Snowball
Giant Snowball Void Cannon Cart The Log
Void Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart The Log
Giant Snowball Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Giant Snowball
Void Giant Snowball The Log
Giant Snowball Void The Log
Void The Log
Giant Snowball Void
Void The Log
Giant Snowball Void Cannon Cart The Log
Giant Snowball The Log
Void The Log Giant Snowball
Void Giant Snowball The Log
Void The Log
Giant Snowball Void
Giant Snowball Zappies Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball The Log
Void Giant Snowball Zappies
Giant Snowball The Log
Tombstone Zappies Void Cannon Cart
Giant Snowball Zappies
The Log
Void Cannon Cart Lumberjack
The Log Giant Snowball
Void Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Zappies The Log
Giant Snowball Zappies Void
Void Giant Snowball Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076