Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Army Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone Mother Witch
Lightning
Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Clone Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Clone Inferno Dragon Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Clone Inferno Dragon
Arrows
Mother Witch
Goblin Gang
Dart Goblin Clone
Dart Goblin
Goblin Gang
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Bats Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Clone
Mother Witch
Arrows

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows
Mother Witch
Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon Mother Witch
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Clone
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Mother Witch
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin Mother Witch
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mother Witch Arrows
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Bats Goblin Gang
Skeleton Army Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bats Dart Goblin Inferno Dragon Mother Witch
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin Mother Witch
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Mother Witch Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Bats Arrows Dart Goblin Inferno Dragon Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Mother Witch Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Mother Witch
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076