Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Electro Dragon Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill Electro Dragon Princess Night Witch
Zap
Dark Prince Goblin Drill Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Princess Night Witch
The Log
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Princess
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill Princess Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Electro Dragon Princess Night Witch
Fireball
Musketeer Goblin Drill Electro Dragon Princess Night Witch
Poison
Musketeer Goblin Drill Electro Dragon Princess Night Witch
Lightning
Musketeer Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Rocket
Musketeer Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Freeze Goblin Drill Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Musketeer Dark Prince Freeze Goblin Drill Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Dark Prince Electro Dragon The Log
Dark Prince
Musketeer Goblin Drill Princess
Freeze
Goblin Drill
Dark Prince The Log Princess
Electro Dragon
Musketeer
The Log
Musketeer Goblin Drill Princess
Princess
Dark Prince Goblin Drill The Log
Night Witch

Synergie w obronie 1 12

Musketeer
The Log Dark Prince Goblin Drill
Dark Prince
Musketeer Electro Dragon The Log Princess Night Witch
Freeze
Goblin Drill
Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon
Dark Prince Goblin Drill The Log
The Log
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Electro Dragon Princess Night Witch
Princess
Dark Prince Goblin Drill The Log
Night Witch
Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Dragon The Log
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Electro Dragon The Log Night Witch
Musketeer Dark Prince Freeze Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Night Witch Musketeer Dark Prince Goblin Drill Electro Dragon
Dark Prince The Log Princess
Freeze The Log Musketeer Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Musketeer Freeze Electro Dragon Princess Night Witch
Musketeer Electro Dragon The Log
Musketeer Goblin Drill Princess Night Witch
Musketeer Dark Prince Night Witch
Musketeer Dark Prince Freeze Goblin Drill Electro Dragon The Log Princess Night Witch
Musketeer Electro Dragon Princess Night Witch
Goblin Drill Night Witch Musketeer Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log
Dark Prince Freeze Goblin Drill Electro Dragon The Log Princess Night Witch
Goblin Drill
Freeze Goblin Drill The Log
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Electro Dragon Night Witch
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Electro Dragon The Log Night Witch
Freeze Goblin Drill The Log Musketeer Dark Prince Electro Dragon Princess
Musketeer Goblin Drill
Dark Prince Musketeer Electro Dragon The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Musketeer Electro Dragon The Log
Musketeer Dark Prince Electro Dragon The Log
Dark Prince Musketeer The Log Night Witch
Musketeer Dark Prince Goblin Drill Night Witch
Musketeer Freeze Electro Dragon Princess
Dark Prince Musketeer Night Witch
Dark Prince
Freeze Electro Dragon Dark Prince The Log
Musketeer Goblin Drill
Musketeer Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince The Log
Dark Prince Night Witch
Musketeer Electro Dragon Princess
Electro Dragon Musketeer Dark Prince Freeze Goblin Drill The Log Night Witch
Musketeer Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Freeze Goblin Drill Electro Dragon The Log
Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Goblin Drill Electro Dragon The Log
Musketeer Dark Prince Freeze The Log
Dark Prince The Log
Musketeer Freeze Electro Dragon Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Freeze Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Night Witch
Musketeer Dark Prince Electro Dragon The Log Princess
Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Freeze Electro Dragon Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill Electro Dragon The Log Princess
Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Freeze
Night Witch
Musketeer Dark Prince Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log Princess
Musketeer The Log Night Witch
Princess
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill Electro Dragon The Log
Freeze The Log Dark Prince Electro Dragon Princess
The Log Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer Electro Dragon The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Electro Dragon Princess Night Witch
Electro Dragon Musketeer Freeze
Night Witch
Musketeer Electro Dragon The Log Night Witch
Freeze Electro Dragon Princess
The Log Princess
Musketeer Dark Prince Freeze Electro Dragon Princess Night Witch
Musketeer Electro Dragon Princess
Freeze
The Log
Musketeer Dark Prince Electro Dragon Princess
The Log Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Freeze The Log Princess
Musketeer Electro Dragon Princess
Electro Dragon Musketeer Dark Prince Freeze The Log Princess
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076