Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Tesla Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Cannon Tesla Goblin Hut
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Barbarians Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Goblin Hut Mirror
Tesla
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Mirror
Goblin Hut
Goblin Gang Mirror Goblin Barrel
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Mirror Goblin Hut

Synergie w obronie 3 10

Cannon
Mirror Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Tesla Cannon Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Mirror
Tesla
Goblin Gang Mirror Dart Goblin
Barbarians
Goblin Gang
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Tesla Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Mirror
Mirror
Cannon Tesla Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Cannon Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Cannon Goblin Gang Tesla Barbarians Goblin Hut Dart Goblin
Cannon Tesla Barbarians Goblin Hut Goblin Gang Dart Goblin
Barbarians
Goblin Gang Cannon Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Cannon Goblin Gang Goblin Hut
Cannon Tesla Barbarians Dart Goblin
Cannon Tesla Barbarians Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Cannon Tesla Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Cannon Tesla Goblin Hut
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Cannon Tesla Barbarians Goblin Hut Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Cannon Goblin Gang Tesla Goblin Hut
Barbarians Cannon Goblin Gang Tesla Goblin Hut
Tesla Barbarians Cannon Goblin Gang Goblin Hut
Cannon Tesla Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Cannon Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Cannon Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Cannon Tesla Barbarians Dart Goblin
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Tesla Goblin Hut
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Tesla Barbarians
Barbarians Cannon Goblin Gang Tesla Goblin Hut
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Tesla Barbarians
Barbarians Goblin Hut
Cannon Goblin Gang Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians
Barbarians Cannon Goblin Gang Tesla
Cannon Tesla Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Barbarians Goblin Hut Dart Goblin
Cannon Tesla Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Cannon Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin
Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076