Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Cannon

Synergie w ataku 6 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Cannon
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin
Tornado
Rocket

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Knight Tornado
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Dart Goblin Rocket Tornado
Knight
Cannon Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Tornado
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Cannon Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit Cannon
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Rocket Tornado Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin
Rocket Tornado
Tornado Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Tornado Ice Spirit Cannon
Rocket Cannon Dart Goblin
Cannon Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Knight Cannon Tornado
Dart Goblin Tornado
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Rocket
Rocket Ice Spirit Cannon Dart Goblin Tornado
Knight Cannon
Rocket Tornado Ice Spirit Cannon
Skeletons Knight Cannon Tornado
Ice Spirit Cannon Knight Dart Goblin Tornado
Tornado Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Tornado
Knight Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Rocket
Skeletons Ice Spirit Knight Rocket
Rocket Knight Tornado
Skeletons Knight Cannon
Rocket Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Rocket Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Rocket Skeletons Ice Spirit Knight Tornado
Skeletons Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Rocket Tornado
Rocket Skeletons Knight Cannon
Cannon Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Rocket Tornado
Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Tornado
Rocket Dart Goblin
Knight Dart Goblin Rocket
Rocket
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Rocket Tornado
Rocket Knight Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado
Rocket Knight Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit
Dart Goblin Tornado
Tornado
Rocket Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Rocket Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076