Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Zap
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Poison
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Royal Recruits Prince
Minion Horde
Prince
Royal Recruits
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Royal Recruits Prince
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits Prince
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Prince Electro Wizard
Prince
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde
Royal Recruits
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Dart Goblin Prince Electro Wizard
Prince
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Minion Horde Prince Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Prince Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Prince
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Fire Spirit
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Prince
Fire Spirit Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Royal Recruits Musketeer
Minion Horde Musketeer Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Prince Fire Spirit Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Prince Electro Wizard
Royal Recruits Minion Horde Prince Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Prince Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Fire Spirit Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Prince Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Prince Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Prince Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Prince
Minion Horde Royal Recruits Electro Wizard Valkyrie Prince
Royal Recruits Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Valkyrie Prince Electro Wizard
Royal Recruits Prince Minion Horde Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Prince Electro Wizard
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Prince Electro Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Prince
Minion Horde Royal Recruits Musketeer
Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince
Minion Horde Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076