Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Elixir Golem Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Rascals Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince
The Log
Archers Rascals Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Archers Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Rascals Dart Goblin Elixir Golem Dark Prince
Fireball
Archers Rascals Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Archers Rascals Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Archers Dart Goblin Elixir Golem Fireball Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Dart Goblin Elixir Golem Fireball Dark Prince
Archers
Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince
Rascals
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Giant Snowball Rascals Elixir Golem Dark Prince
Elixir Golem
Rage Giant Snowball Archers Dart Goblin Fireball
Fireball
Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince
Rage
Elixir Golem Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Fireball Rage

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Archers Rascals Dart Goblin Dark Prince
Archers
Giant Snowball Rascals Dart Goblin Dark Prince
Rascals
Giant Snowball Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Archers Rascals Dark Prince
Elixir Golem
Fireball
Dark Prince
Rage
Dark Prince
Giant Snowball Archers Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Rascals Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Dark Prince
Rascals Dart Goblin Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Archers Rascals Fireball
Rascals Dart Goblin Fireball
Rascals
Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Dark Prince
Archers Dart Goblin Giant Snowball Rascals Fireball Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Rascals Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Rascals Dart Goblin Dark Prince
Rascals
Giant Snowball Rascals Fireball
Rascals Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Fireball Dark Prince
Dart Goblin
Rascals Dark Prince Giant Snowball Archers Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball Archers Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers
Rascals Dark Prince
Dark Prince Rascals Fireball
Rascals Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin
Rascals Dark Prince Archers Dart Goblin Fireball
Rascals Dark Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Rascals Dark Prince Fireball
Archers Rascals Dart Goblin Fireball
Rascals Archers Dart Goblin Fireball Dark Prince
Giant Snowball Archers Rascals Dart Goblin Fireball Dark Prince
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Dart Goblin
Fireball Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Rascals Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Fireball Giant Snowball Dart Goblin
Fireball Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Archers Dart Goblin Fireball Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dart Goblin
Fireball Giant Snowball
Fireball Dart Goblin
Giant Snowball Archers Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Archers Dart Goblin
Fireball
Fireball Rascals Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Fireball
Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Rascals Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076